国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
1413 2026-11-07 02:45

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。